De nouvelles commandes et options de jeu ont été implémentées dans Cossacks : Art of War pour un gameplay plus riche, des possibilités plus grandes et surtout un plaisir de jeu encore plus intense tant en solo qu'en multijoueurs.

NOUVELLES COMMANDES DE JEU

  • La sélection d'une unité d'un simple clic a été améliorée.
  • La création des formation peut être faite d'un simple clic. De plus il est aussi possible de fusionner les formations en une seule.
  • De nouveaux raccourcis-clavier ont été implémenté pour créer et commander ses unités et bâtiments et aussi pour signaler la sous exploitation de certaines unités ou structures (paysans, mines…).
  • L'algorithme de la sélection des unités en mouvement a été optimisée : c'est désormais une tâche plus aisée.


LES FORMATIONS

  • Nouveaux types de formation : 3 types de formation pour la cavalerie font leur apparition : en V, ligne et carré plein. Les cavaliers en formation gagnent des bonus en attaque et en défense.
  • Les formations militaires ont été simplifiées. Désormais, les formations peuvent être constituées même quand plusieurs officiers sont sélectionnés.
  • Le joueur a maintenant la possibilité de choisir la taille de la formation qu'il veut créer quel que soit le nombre d'unités sélectionnées : 15, 36, 72, 96, 120, 196.
  • Il est possible d'aligner plusieurs formations à égales distances d'un simple clic.
  • Lorsque qu'un groupe d'unités différentes est sélectionné, elles apparaissent dans l'interface classée de telle sorte que les unités du 17e siècle précèdent celles du 18ème.
  • Une fonction permet la constitution de grands groupes d'unités ou de formations comme une entité unique à laquelle s'appliquent toutes les commandes habituelles. Cette simple fonction ouvre des possibilités infinies de création de formations complexes.


NOUVELLES FONCTIONS POUR LES UNITES

  • Pilonnage pour les canons : les canons tirent bien plus loin, mais moins précisément. L'objectif d'un pilonnage est d'interdire de loin le passage dans une zone donnée.
  • Désactiver l'attaque des tours : il est désormais possible d'interdire aux tours de tirer pour éviter à des unités isolées de semer le chaos dans votre défense.
  • Disparition du feu ami : les canons peuvent tirer de la mitraille à faible distance, pour plus d'efficacité contre l'ennemi. Le tir peut être manuel ou automatique. Dans ce dernier cas, le canon analyse la situation plus finement : pour ne pas tirer s'il y a trop de troupes alliées à proximité.
  • Patrouiller : il s'agit d'un nouvel ordre pour les unités : très utile pour contrôler une zone et prévenir les attaques surprises.
  • Garder : désormais une unité ou un groupe d'unités peuvent garder un bâtiment ou une autre unité (canon, paysan…). C'est une fonction très utile pour protéger les pièces d'artillerie.
  • Réparer des navires : il est désormais possible de réparer les navires endommagés via une fonction spéciale de l'Académie.


NOUVELLES CARACTERISTIQUES

  • Les paysans entrent automatiquement dans la mine qu'ils viennent de construire.
  • Le curseur de déplacement d'unité est désormais pourvu d'une animation pour repérer si l'ordre à bien été passé.
  • Le Point de ralliement s'affiche désormais également sur la carte stratégique.
  • Equilibrage des caractéristiques des canons : certains changements ont été apportés au jeu à des fins d'équilibrage. L'objectif poursuivi a été de diminuer le nombre de pièces d'artillerie sur-le-champ de bataille : canons, obusiers, mortiers et ribaudequins. Maintenant, un arsenal ne peut plus construire que 5 pièces de chaque type. En revanche, les paramètres d'attaque de l'artillerie ont été améliorés pour compenser leur nombre plus faible.
  • Ordres en pause : dans les parties en solo, il est possible de mettre le jeu en pause pour donner des ordres aux unités qui s'exécuteront dès la reprise de la partie.
  • Horloge : une horloge est placée au-dessus de la carte stratégique pour permettre aux joueurs aguerris de peaufiner leurs techniques de développement en instaurant une sorte de compte à rebours de leurs actions.
  • Marché - augmentation des quantités de vente et d'achat plus simple : utiliser la touche Maj. permet de multiplier les quantités par 100 pour générer rapidement des quantités énormes (10, 100, 1000, 10 000).


NOUVELLES OPTIONS DE JEU

  • Enregistrement et visualisation d'une partie : il est désormais possible d'enregistrer une partie sous un format de fichier qui peut être transmis et visualisé sur d'autres ordinateurs. Vous pouvez donc visionner le déroulement d'une partie après l'avoir joué. Cette option s'active dans les options, accessibles dans menu principal du jeu.
  • Un système de sauvegarde automatique des parties solo et multijoueur a été implémenté.