|

    
    
|
De
nouvelles commandes et options de jeu ont été
implémentées dans Cossacks : Art of War pour
un gameplay plus riche, des possibilités plus grandes
et surtout un plaisir de jeu encore plus intense tant en solo
qu'en multijoueurs.
NOUVELLES
COMMANDES DE JEU
-
La sélection d'une unité d'un simple clic
a été améliorée.
-
La création des formation peut être faite
d'un simple clic. De plus il est aussi possible de fusionner
les formations en une seule.
-
De nouveaux raccourcis-clavier ont été implémenté
pour créer et commander ses unités et bâtiments
et aussi pour signaler la sous exploitation de certaines
unités ou structures (paysans, mines
).
-
L'algorithme de la sélection des unités
en mouvement a été optimisée : c'est
désormais une tâche plus aisée.
LES
FORMATIONS
-
Nouveaux types de formation : 3 types de formation pour
la cavalerie font leur apparition : en V, ligne et carré
plein. Les cavaliers en formation gagnent des bonus en
attaque et en défense.
-
Les formations militaires ont été simplifiées.
Désormais, les formations peuvent être constituées
même quand plusieurs officiers sont sélectionnés.
-
Le joueur a maintenant la possibilité de choisir
la taille de la formation qu'il veut créer quel
que soit le nombre d'unités sélectionnées
: 15, 36, 72, 96, 120, 196.
-
Il est possible d'aligner plusieurs formations à
égales distances d'un simple clic.
-
Lorsque qu'un groupe d'unités différentes
est sélectionné, elles apparaissent dans
l'interface classée de telle sorte que les unités
du 17e siècle précèdent celles du
18ème.
-
Une fonction permet la constitution de grands groupes
d'unités ou de formations comme une entité
unique à laquelle s'appliquent toutes les commandes
habituelles. Cette simple fonction ouvre des possibilités
infinies de création de formations complexes.
NOUVELLES
FONCTIONS POUR LES UNITES
-
Pilonnage pour les canons : les canons tirent bien plus
loin, mais moins précisément. L'objectif
d'un pilonnage est d'interdire de loin le passage dans
une zone donnée.
-
Désactiver l'attaque des tours : il est désormais
possible d'interdire aux tours de tirer pour éviter
à des unités isolées de semer le
chaos dans votre défense.
-
Disparition du feu ami : les canons peuvent tirer de la
mitraille à faible distance, pour plus d'efficacité
contre l'ennemi. Le tir peut être manuel ou automatique.
Dans ce dernier cas, le canon analyse la situation plus
finement : pour ne pas tirer s'il y a trop de troupes
alliées à proximité.
-
Patrouiller : il s'agit d'un nouvel ordre pour les unités
: très utile pour contrôler une zone et prévenir
les attaques surprises.
-
Garder : désormais une unité ou un groupe
d'unités peuvent garder un bâtiment ou une
autre unité (canon, paysan
). C'est une fonction
très utile pour protéger les pièces
d'artillerie.
-
Réparer des navires : il est désormais possible
de réparer les navires endommagés via une
fonction spéciale de l'Académie.
NOUVELLES
CARACTERISTIQUES
-
Les paysans entrent automatiquement dans la mine qu'ils
viennent de construire.
-
Le curseur de déplacement d'unité est désormais
pourvu d'une animation pour repérer si l'ordre
à bien été passé.
-
Le Point de ralliement s'affiche désormais également
sur la carte stratégique.
-
Equilibrage des caractéristiques des canons : certains
changements ont été apportés au jeu
à des fins d'équilibrage. L'objectif poursuivi
a été de diminuer le nombre de pièces
d'artillerie sur-le-champ de bataille : canons, obusiers,
mortiers et ribaudequins. Maintenant, un arsenal ne peut
plus construire que 5 pièces de chaque type. En
revanche, les paramètres d'attaque de l'artillerie
ont été améliorés pour compenser
leur nombre plus faible.
-
Ordres en pause : dans les parties en solo, il est possible
de mettre le jeu en pause pour donner des ordres aux unités
qui s'exécuteront dès la reprise de la partie.
-
Horloge : une horloge est placée au-dessus de la
carte stratégique pour permettre aux joueurs aguerris
de peaufiner leurs techniques de développement
en instaurant une sorte de compte à rebours de
leurs actions.
-
Marché - augmentation des quantités de vente
et d'achat plus simple : utiliser la touche Maj. permet
de multiplier les quantités par 100 pour générer
rapidement des quantités énormes (10, 100,
1000, 10 000).
NOUVELLES
OPTIONS DE JEU
-
Enregistrement et visualisation d'une partie : il est
désormais possible d'enregistrer une partie sous
un format de fichier qui peut être transmis et visualisé
sur d'autres ordinateurs. Vous pouvez donc visionner le
déroulement d'une partie après l'avoir joué.
Cette option s'active dans les options, accessibles dans
menu principal du jeu.
-
Un système de sauvegarde automatique des parties
solo et multijoueur a été implémenté.
|